Web-Visualisierung mit Open Source
Vom CAD-Modell zur Real-Time Animation

[ High-End Grafikprogramm Blender ]
Mesh-Modellierung
Material und Beleuchtung

Unterschiedliche Faktoren bestimmen das Erscheinungsbild von geometrischen Objekten in der gerenderten Grafik. Neben der Materialdefinition sind es die Beleuchtungsquellen und aufgebrachte Texturen. Im vorliegenden Blender-Tutorium befassen wir uns getrennt mit der Materialdefinition (RGBalpha), der Beleuchtung und dem Texturmapping. Als High-End- Grafikprogramm hat Blender hier einiges zu bieten.

Der Raumeindruck einer Szene wird wesentlich durch die Kameraeinstellung und die Modellierung der geeigneten Beleuchtung beeinflusst. Blender verfügt über fünf unterschiedliche Lampentypen, die wie Geometrieobjekte eingefügt und positioniert werden.